Оригинальная идея фильма — поместить маньяка с психическими отклонениями в петлю времени. В кинодраматургии этот жанр всегда работает как метафора принудительного изменения, когда протагонист получает возможность прожить множество дней, теоретически трансформируя себя. Вначале он наслаждается безнаказанностью, после впадает в уныние, далее пытается менять обстоятельства и только после этого должен измениться сам. Петля времени дает главную особенность — время, затраченное на внутреннюю эволюцию. Фанаты подсчитали, что Филу Коннорсу из культового «Дня сурка» (1993), попавшему в аналогичную историю, потребовалось около 10 лет, чтобы переосмыслить свою жизнь и убрать деструктивные элементы характера. В картине «Kill Me Again» действие идет от лица маньяка, что изначально интригует: насколько сложную «дугу характера» способен пройти такой протагонист в заданных условиях?
Жанр «временной петли» не обязательно требует сложной интриги или драмы. Это может быть и чистокровный экшен вроде «Дня курка» (2019), когда повествование состоит из стилистики компьютерной игры, наполненной экшен сценами и периодами размышлениями о жизни. Первый элемент создает визуальную красоту, второй дает паузу, в которой протагонист Рой раза за разом анализирует свою жизнь и выбранные приоритеты. Есть пример фильма «Исходный код» (2011), когда зритель наблюдает за фантастическим детективом, в котором перезапуск дня позволят все ближе и ближе приблизиться к разгадке. Но даже в «Исходном коде» с главным героем происходят масштабные изменения, влияющие на его поведение в последующем. Фильм «Убийца в петле времени» идет по собственному пути.
Начинается фильм как камерный детектив. Действие происходит в локации где есть кафе, автостоянка и небольшое количество участников. Чарли заходит в кафе заказывает еду, и с первых кадров по дерзкому поведению Чарли зритель узнает в нем убийцу, о котором в эту же минуту ведут беседу ведущие местной новостной ТВ программы. Режиссер не уходит в долгое вступление, а сразу переходит к делу, сохраняя подачу завязки в традициях франшизы «Крик». Очень быстро возникает первая жертва, происходит перезапуск дня, и... фильм начинает терять темп. Повествование скатывается в режим «песочницы», где герою просто выдали абсолютную свободу в действиях.
Вместо психологической трансформации нас ожидает хаотичная мешанина из жанров, кровавых сцен и элементов пародии. У некоторых героев кафе есть двойное дно. Здесь прослеживается механика аниме со скрытыми уровнями силы: внешность персонажей обманчива, и протагонист опытным путем выясняет, кто из посетителей бара является легкой мишенью, а кто — «боссом», для ликвидации которого нужны титанические усилия. При этом экшен-сценам не хватает хорошей хореографии, а диалоги от петли к петле теряют накал и связь. Использование маньяка как двигателя истории сводится лишь к разрешенному на экране насилию, но никак не развивает личность Чарли или не приоткрывает его восприятие мира. От полного краха картину удерживает актерский состав и особенность жанра петли времени, когда надеешься на развязку. Харизма и игра актеров заставляют как минимум досмотреть историю до конца, несмотря на явные провалы в динамике. Режиссер Кит Джардин (который также выступил сценаристом и актером второго плана) удерживает планку визуального и актерского качества, но полностью спотыкается о собственную драматургию к концу истории. Потому что Джардин задумал реализовать в финале сюжетный поворот.
Режиссер решил, что история обязана закончиться масштабным концептуальным элементом, призванным объяснить всё происходящее. Но между логикой повествования и финалом вырастает пропасть. Вместо того чтобы заставить маньяка пройти через прожитый опыт и прийти к осознанию ужаса своих поступков, авторы предлагают искусственное объяснение извне, которое полностью обесценивает пройденный путь. К тому же технически финал выглядит так, как будто его снимали одним дублем в пять утра силами уставшей съемочной группы.
Главная проблема фильма в том, что авторы перепутали внутреннюю эволюцию персонажа и внешний сюжетный твист. Потенциально глубокий концепт о перековке сломленной психики разбился о нехватку сценарного мастерства, оставив маньяка в финале ровно в той же точке, с которой он начинал. Это полностью разрушает структуру истории: действительно интересных элементов в фильме хватает лишь на первые двадцать минут, после чего сюжет начинает лениво копировать сам себя вплоть до титров, превращая концепт временной петли в пустую формальность.
Оценка 5 из 10.

Комментариев нет:
Отправить комментарий